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Stras et Pixels
11 décembre 2015

Test de Too Many Cubes - Interview d'Alain Shakour

Test de Too Many Cubes - Interview d'Alain Shakour
Too Many Cubes est un puzzle game développé par Alain Shakour ; développeur à Strasbourg. Afin de m'apporter plus de précision, il n'a pas hésité à entrer dans les détails de son jeu et de son parcours. Voici son interview ainsi que mon test de Too Many...
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3 décembre 2015

Les îles du futur

Les îles du futur
Nous sommes en pleine COP21. Les réflexions sur le réchauffement climatique et l'avenir de la planète font travailler les méninges des représentants des États participants. Pour rester en lien avec cette conférence, voici un serious game très intéressant...
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