19 avril 2016

V3CK

Ça y est, la nouvelle région Alsace Champagne-Ardenne Lorraine a un nom : Grand Est ! Alors pourquoi ne pas s'intéresser un peu à ce qu'il se passe du côté de chez nos voisins Lorrains ?Voici donc V3CK, un jeu de logique disponible sur mobile créé par le studio indépendant Darkeye (Nico et Leia, un couple nancéien). De prime abord, le concept du jeu est simple, mais il ne faut pas s'arrêter sur cet aspect pour comprendre tout l'attrait de l’œuvre. Pour vous expliquer rapidement les mécanismes de V3CK ; vous... [Lire la suite]
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21 janvier 2016

Neuronball

Pour être honnête, au départ je voulais rédiger un article pour La Chronique Du Geek qui dévoilera bientôt son nouveau site. Pour une fois résolument décidé à partager avec vous autre chose qu'un jeu vidéo alsacien, je me suis dit que j'allais vous parler d'un jeu que j'ai découvert par hasard en octobre 2014 et que je n'ai pas lâché depuis : Neuronball ! Mais, seul bémol, après des recherches approfondies (enfin après avoir cliqué sur « à propos »), je me suis aperçu que Neuronality (qui a créé le jeu) était basé... [Lire la suite]
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11 décembre 2015

Test de Too Many Cubes - Interview d'Alain Shakour

Too Many Cubes est un puzzle game développé par Alain Shakour ; développeur à Strasbourg. Afin de m'apporter plus de précision, il n'a pas hésité à entrer dans les détails de son jeu et de son parcours. Voici son interview ainsi que mon test de Too Many Cubes.Bonjour Alain ! Que fais-tu dans la vie et quelles sont tes motivations? Je développe des jeux parce que le jeu vidéo est ma passion depuis des années. Tout simplement. J'ai dû jouer à au moins un millier de jeu dans ma vie. Ces dernières années, j'ai passé... [Lire la suite]
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