01 février 2017

Interview - Global Game Jam Strasbourg 2017 : Équipe "Tsunami"

Ce qui est vraiment sympathique lors d'une Game Jam, ce n'est pas seulement l'ambiance conviviale ou le nombre de jeux différents créés avec le même thème, mais également la diversité des profils présents lors d'un tel événement. Une partie de l'équipe "Tsunami" composée des développeurs : Dylan KOEHL (étudiant en 2ème année en DUT informatique à l’IUT Robert Schuman), Ysaline PEQUIGNOT (également étudiante en 2ème année en DUT informatique), Etienne MICHON (anciennement professeur de réseau à... [Lire la suite]
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31 janvier 2017

Interview - Global Game Jam Strasbourg 2017 : Équipe "Paper Boat"

La Global Game Jam, ce n'est pas qu'une histoire de création de jeux vidéo, mais également de jeux de société ! Nous parlons ici plus précisément d'un jeu de cartes créé par l'équipe "Paper Boat". Alexis Swinka (son site) et Romain Haccoun de Laubadère, très actifs dans ce domaine, m'ont parlé de leur jeu : Déferlantes (qui a reçu un prix de la part du jury lors de la soirée "After Global Game Jam 2017") Voici donc la quatrième interview spéciale Global Game Jam Strasbourg 2017 ! Global Game Jam Strasbourg 2017 -... [Lire la suite]
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29 janvier 2017

Interview - Global Game Jam Strasbourg 2017 : Équipe "On s’la coule douce"

Nous continuons avec la troisième interview des équipes de cette édition de la Global Game jam Strasbourg organisée par le Game Dev Group Strasbourg et Alsace Digitale !Alexy Hostetter, William Bourgeay (étudiants à Epitech), Marie-Elodie Savary et Ny Rakotondrazay (étudiantes en design graphique au lycée Le Corbusier) de l'équipe "On s’la coule douce" m'ont présenté leur jeu : Drown'Em Global Game Jam Strasbourg 2017 - Drown'Em Description du jeu : "Une terrible tempête se rapproche de la... [Lire la suite]
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28 janvier 2017

Interview - Global Game Jam Strasbourg 2017 : Bomber Rat

Voici la deuxième interview des équipes spéciale Global Game Jam Strasbourg 2017 (thème : "waves") !  Antoine Quatrelivre et Alanah Spies, tous deux étudiants en BTS design graphique option numérique, Kendra Wilczynski, qui a de l'expérience dans le développement de jeux vidéo (son site), et Franck Marcel, qui lui aussi développe des jeux et a participé à la Global Game Jam 2016 en contribuant à la création de Dull John (son site), m'ont présenté leur projet de cette année : Bomber Rat Global Game Jam... [Lire la suite]
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27 janvier 2017

Interview - Global Game Jam Strasbourg 2017 : Light escape

La Global Game Jam est une manifestation mondiale de création de jeux vidéo ou de société qui se déroule dans de nombreux pays tous les ans. La date est la même pour tous les participants et un thème est imposé. Cette année, avec le thème "waves", 17 équipes ont créé un jeu en 48h (du 20 au 22 janvier 2017) au Shadok à Strasbourg. Événement organisé par Alsace Digitale, le Game Dev Group Strasbourg et Epitech, voici la première interview des équipes !Après s'être présentés, Guillaume Nisi et Florian Burgal-Beguin m'ont... [Lire la suite]
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26 janvier 2017

Global Game Jam Strasbourg 2017 - Interview de Stéphane Becker

Le week-end du 20 au 22 janvier 2017 se tenait la Global Game Jam au Shadok à Strasbourg. Un nombre record de participants, et par conséquent d'équipes, se sont donnés rendez-vous lors de cet événement organisé par le Game Dev Group Strasbourg, Epitech, et Alsace Digitale !En attendant les vidéos des équipes, voici une petite interview de Stéphane Becker, président d'Alsace Digitale et fondateur de Method In The Madness. Global Game Jam Strasbourg 2017 - Interview de Stéphane Becker
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26 octobre 2016

Molsheim Games Night (4ème édition)

Fondé par 4 amis passionnés par la culture geek, Gamerz Voice a pour objectif de démocratiser et de participer à cette culture au sens large du terme. L'association organisait sa 4ème édition de la Molsheim Games Night les 22 et 23 octobre 2016 à la salle de la Monnaie de Molsheim. Au programme : des exposants, des intervenants, du cosplay, des jeux de société, des jeux de rôle, des murder's, des LAN, et bien entendu du gaming ! Maxime Munschy, président de Gamerz Voice, a gentiment accepté de répondre à mes questions... [Lire la suite]
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08 juin 2016

Interview de Terence Figueiredo (PowerHouseGaming)

Un projet inédit en Alsace : Une école e-sport ! Terence Figueiredo, fondateur et directeur de PowerHouseGaming, a gentiment accepté de répondre à mes questions concernant cette nouvelle structure située à Mulhouse.   Bonjour Tenrence, pour commencer, pouvez-vous vous présenter ainsi que vos collègues et associés ? Je suis Terence Figueiredo, fondateur et directeur de PowerHouseGaming, j'ai 28 ans et suis natif de Mulhouse. J'ai eu un parcours et des études très difficiles et les échecs m'ont fait comprendre... [Lire la suite]
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19 avril 2016

V3CK

Ça y est, la nouvelle région Alsace Champagne-Ardenne Lorraine a un nom : Grand Est ! Alors pourquoi ne pas s'intéresser un peu à ce qu'il se passe du côté de chez nos voisins Lorrains ?Voici donc V3CK, un jeu de logique disponible sur mobile créé par le studio indépendant Darkeye (Nico et Leia, un couple nancéien). De prime abord, le concept du jeu est simple, mais il ne faut pas s'arrêter sur cet aspect pour comprendre tout l'attrait de l’œuvre. Pour vous expliquer rapidement les mécanismes de V3CK ; vous... [Lire la suite]
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11 mars 2016

L'Iconograf et ses multiples facettes

Je suis allé faire un petit tour à L'Iconograf, école qui propose une formation à la bande dessinée, à l'illustration et à l'image narrative, afin de me renseigner sur le studio I am a Dog qui développe actuellement son premier jeu vidéo : CIBOS. Je dois bien avouer que j'attends avec impatience de pouvoir jouer à la version finale de cette œuvre. Ne pouvant me résoudre à uniquement attendre en jouant à la pré Alpha (disponible ici) ; Laurent Siefer, créateur de l’univers de CIBOS qui a notamment travaillé comme graphiste... [Lire la suite]
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