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Stras et Pixels
17 février 2016

Global Game Jam 2016

GlobalGameJamFinalCette année à Strasbourg, la Global Game Jam s'est déroulée dans deux lieux. Une partie des équipes s'est retrouvée au Shadok (organisé par le Game Dev Group Strasbourg, Alsace Digitale et Epitech), et l'autre partie à Ludus Académie (organisé par Ludus Académie et Ludus Entertainment Students).

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Du 29 janvier à 18h au 31 janvier à 19h, donc en 48h, les participants ont créé un jeu vidéo (ou un jeu de cartes !).

Petite nouveauté en 2016 ; le vendredi 5 février un jury local a remis des prix aux équipes lors d'une soirée conviviale et festive au Shadok. Les participants se sont retrouvés pour présenter les jeux créés.

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Le Meltdown Strasbourg a également proposé au public de venir tester les jeux développés le samedi 6 février.

De la fatigue certes, mais surtout beaucoup de motivation ! Avec le thème « Ritual », cette Global Game Jam 2016 nous a offert des créations toutes plus originales les unes que les autres. Pour avoir testé tous les jeux, je peux vous l'affirmer !

Retrouvez ici et des photos de l'événement !

Cette année je vous propose plus des retours en vidéos avec des interviews des équipes présentes qu'un article (Retour sur la Global Game Jam 2015) :

Shadok :

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #1 des équipes

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #2 des équipes

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #3 des équipes

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #4 des équipes

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #5 des équipes

Global Game Jam 2016 - Shadok - Interview #6 des équipes

Ludus Académie :

Global Game Jam 2016 - Ludus Académie - Interview des étudiants

Global Game Jam 2016 - Ludus Académie - Interviews de Lucas et Florian

Global Game Jam 2016 - Ludus Académie - Interview : Élisée Maurer et Thomas Frick

Global Game Jam 2016 - Ludus Académie - Interview de Gilles Noeppel

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